förra året såg vi vad som kan vara den coolaste applikationen av en kinect någonsin. Det kallades Kintinous, liksom det är tillbaka igen, den här gången som Kintinous 2.0, med nya och förbättrade funktioner.
När vi först upptäckte Kintinuous, blåses vi bort. Möjligheten för en dator med en Kinect för att kartlägga storskaliga områden har applikationer så olika som Google Street View, som producerar skräddarsydda motstridkartor, till arkeologiska utgrävningar. Det fanns ett problem med Kintinous 1.0, men: Skanning av en slinga skulle producera en ojämn karta, där början och slutet av en slinga skulle vara på ett annat ställe.
I videon för Kintinous 2.0 kan du se en signifikant skanning över 300 meter i längd med två slingor omedelbart sys tillbaka till en konstant skanning. En anmärkningsvärd prestation, särskilt tänkande på datorn behandlar sju miljoner vertikaler på bara några sekunder.
Tyvärr ser det inte ut som det kommer att finnas en officiell distribution av Kintinous 2.0 när som helst snart. Papperet för denna Kintinuous är fortfarande under granskning, liksom det finns “problem” som omger programprogrammet som inte möjliggör ett svar på IF och när det gäller release. När papperet är ute, är någon individ gratis till att återimplanera det, såväl som vi gärna lämnar det som en öppen svårighet för våra läsare.