Det var ett av de första spelen som släpptes tillsammans med den ursprungliga Xbox, och Halo har förblivit en av de mest populära franchisen inom spelindustrin sedan dess.
Medan titeln verkligen har fångat fantasin hos den ivrig spelaren, har den inte kunnat skaka av det till synes omni-nuvarande ryktet om en halo-film vid någon tidpunkt. Du behöver inte vara en detektiv för att hitta klipp gjorda av halo-bilder, till exempel den välkända Red vs. Blue, som har varit utbredda på webbplatser som YouTube i ett antal år.
Med utgivningen av Halo 4 planerad till 6 november ser Microsoft ut att skapa en live-action webbserie som kommer att släppas före lanseringen. Mycket mer än bara marknadsföringsmaterial för den varmt förväntade titeln sägs projektet representera den största investeringen som den Redmond-baserade mjukvarutillverkaren har lagt i live-åtgärder hittills.
Detaljer förblir relativt knappa, och för närvarande finns det inte ens någon information om regissören eller rollen, och det beskrivs som “unikt från en berättande synvinkel” och “Big in Scale” av Matt McCloskey, chef för Franchise Company Management på 343 Industries – Företaget förvärvar Halo -franchisen från Bungie. Vi vet emellertid att det kommer att kallas “framåt till Dawn” och kommer att bestå av 15-minuters avsnitt som släpps en gång per vecka under fem veckor i rad.
Även om Halo 3 bröt hemunderhållningsindustrins lanseringsrekord när den anlände för 5 år sedan, kommer Halo 4 utan tvekan att möta sträng konkurrens från Activisons Call of Duty, vars nästa del – ryktas vara Black Ops II – kommer att släppa ungefär samtidigt.
Samtidigt ser Microsoft den bifogade webbserien som en springbrett för franchisen när det gäller den större hemunderhållningsindustrin – vilket så småningom leder mot att en filmfilm är oundviklig. Live-action är inte en ny idé, och massor av Halos rivaler antar samma idé i marknadsföringen av speltitlar. Bethesda Softworks producerade ett live-action-klipp för Skyrim, medan Ubisoft nyligen tappade “Ghost Recon: Future Soldier” för att få aptiten hos spelfans.
McCloskey var snabb på att påpeka att webbserien inte är utvecklad rent för att ansluta spelet innan det träffar butikerna, men för att faktiskt underhålla, och med tanke på track record för allt som är förknippat med Halo -franchisen, är det säkert att vara ännu en träffa.
(via variation)
Du kan följa oss på Twitter, lägga till oss i din cirkel på Google+ eller gilla vår Facebook -sida för att hålla dig uppdaterad om alla de senaste från Microsoft, Google, Apple och webben.